“Casa Sessanta”
A way - impulsi urbani. Il gioco e l’architettura rivitalizzano aree marginali
“Questa zona potrebbe diventare in futuro un’area di gioco, ma al momento non ha una sua propria funzione. Uno degli obiettivi di Superuse Studios è di lavorare con materiali che derivano dalla zona di
progetto, dando la preferenza a materiali che le persone solitamente considerano degli scarti.
La scelta va da legno di scarto a vecchi mobili, da lavatrici usate a lavandini in acciaio inox, da pezzi di vetro a elementi di autovetture.
Per questo progetto vorremmo utilizzare in prevalenza il legno, per la sua semplicità di utilizzo e la facile reperibilità.
Si presta a tantissimi usi e lo si può lavorare anche con le mani.
La sfida ci è piaciuta molto e gli spunti e le idee ci sono venute in mente subito.”